Armored Core 6: cosa sono lo scaglionamento e l'impatto in AC6?
Alcune delle meccaniche più importanti del gioco.
Lo sviluppatore FromSoftware ha rilasciato molte informazioni per il suo prossimo gioco di ruolo d'azione sui mech Armored Core 6 per mostrare le sue numerose nuove meccaniche in previsione della sua imminente uscita. Una delle meccaniche più importanti del gioco è la barra di impatto appena introdotta per il suo nuovo sistema sfalsato, di cui molti fan sono molto curiosi.
Essendo un gioco di combattimento mech, Armored Core 6 consente ai giocatori di volare, schivare e attaccare i nemici in diversi modi. Tuttavia, per trionfare costantemente in battaglia, i giocatori dovranno imparare a utilizzare la barra d'impattonemici sconcertanti.
Sconcertare è fondamentalmente l'atto diattaccando i nemici finché non vengono storditi . Ciò consentirà ai giocatori di attaccare liberamente il proprio avversario e infliggere ancora più danni con un colpo critico, come in diversi giochi Fromsoft.
Nella prossima puntata, gli avversari ora avranno un gioco dedicatobarra d'impatto che gli fa sapere quanto sono vicini a sconcertare il loro avversario. Come in altri giochi FromSoft, i giocatori dovranno farloattaccare ripetutamente i nemici in rapida successione.
Tuttavia, questa volta, il sistema è simile a quello del gioco di ruolo d'azione Sekiro dello sviluppatore, come la barra della postura di quel gioco, dove la barra gialla dell'Impatto sopra la barra della salute del nemico si riempie ad ogni attacco ricevuto. La barra diventerà rossa e il nemico diventerà barcollante per un breve periodo, rendendolo vulnerabile agli attacchi.
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La velocità con cui un giocatore riempie la barra di impatto del nemico dipende dalla sua arma e dal suo equipaggiamento. Alcune armi, come le armi più pesanti, richiedono meno attacchi per barcollare un avversario, mentre alcune armi normali o più veloci rendono il processo di barcollamento di un avversario molto più veloce. Alcune armi possono anche avere potenziamenti o componenti aggiuntivi specifici che infliggono ancora più danni ai nemici e alla loro barra di impatto.
In Armored Core 6, la barra dell'impatto è più facile da riempire rispetto ad altri giochi FromSoftware, poiché le barre dei nemici non si ripristinano rapidamente quando un giocatore fa una pausa temporanea tra un attacco e l'altro o quando i suoi attacchi vengono interrotti. Ciò rende più facile sconcertare il nemico e lo incoraggia anche a essere più aggressivo durante il combattimento.
Vale la pena notare che l'effetto barcollante dei nemici dipende anche dalla loro distanza dal giocatore. I nemici più vicini vedranno risultati migliori e più costanti quando attaccano i nemici, mentre i nemici più lontani riacquisteranno la loro postura più rapidamente.
Secondo FromSoftware e l'editore Bandai Namco, Armored Core 6 sarà un altro gioco di ruolo impegnativo, quindi è bello sapere che il gioco offre diverse meccaniche come lo sbalorditivo sistema che i giocatori vigili possono utilizzare per pareggiare le probabilità di successo in combattimento.
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